Votre recherche :
surface 2
Filtrer par plateforme
INFO ou INTOX - Resident Evil Portable de retour sur PSVita ?
Capcom ressortirait ses vieux cadavres du placard avec son Resident Evil Portable.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, PSVitaGen vous propose un résumé de l'actualité PSVita.
Le bilan de la semaine du 21/05/12 au 27/05/12
Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas suivi au quotidien l'actualité sur iPhoneGen, nous vous avons préparé un récapitulatif de la semaine écoulée. N'hésitez pas ...
INFO ou INTOX - Tablette Nexus : une date annoncée ?
Les rumeurs de la "Nexus Tab" refont surface.
Kudo Tsunoda parle de l'évolution de Kinect
A la place de Kinect 2, Kinect premier du nom saura nous surprendre encore.
Xboxgen fête ses trois ans d'existence !
Elle n'est pas belle la vie ?
Le bilan de la semaine du 07/05 au 13/05
Pour ceux d'entre vous qui n'auraient pas suivi l'actualité du site au quotidien, voici un récapitulatif de la semaine écoulée.
Le bilan de la semaine du 07/05/12 au 13/05/12
Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas suivi au quotidien l'actualité sur iPhoneGen, nous vous avons préparé un récapitulatif de la semaine écoulée. N'hésitez pas ...
PlayStation Vita : la promotion Carrefour pour l'Euro 2012
Carrefour a sonné le coup d'envoi.Derniers tests et previews
TEST Pragmata : ça explose la rétine sur la console portable ROG Xbox Ally X ?
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
Dernières actualités
MAJ DRAGON BALL XENOVERSE 3 : un futur radieux pour la licence dévoilé dans une magnifique bande-annonce animée
Dragon Ball FighterZ : Gokû SSJ4 de DAIMA date son arrivée dans une bande-annonce musclée
DRAGON BALL: Sparking! ZERO nous régale avec les nouveautés de son DLC Super Limit Breaking NEO, le mode Survie daté
Le combat en temps réel dans les JRPG : comment les systèmes d’action ont changé le genre à jamais